Ritus der Negation
Shurima -
Spell
Schnell:
Kann ausgespielt werden, wenn du handeln kannst. Dein Gegner hat die Möglichkeit, darauf zu reagieren.
Langsam:
Kann außerhalb des Kampfes ausgespielt werden oder wenn keine anderen Zauber oder Fertigkeiten ausstehen. Dein Gegner hat die Möglichkeit, darauf zu reagieren.
Fertigkeit:
Ein zauberähnlicher Effekt einer Einheit, auf den der Gegner reagieren kann.
Die Analyse ist ein wichtiger Teil der Chronomantik, da viele Aktionen unterbrochen werden müssen, um über zukünftige Lösungen nachzudenken.
8.4%
In % der Decks
1.50
Avg Kopien
54.2%
Winrate wenn im Deck
51.7%
Winrate wenn gezogen