Águas de Sentina

Angra do Ladrão

Angra do Ladrão

Águas de Sentina Águas de Sentina -
COUNTDOWN
Contagem: Início de Rodada: Eu avanço a contagem regressiva em 1. Ao chegar a 0, ative o efeito de Contagem e me destrua.
LANDMARKVISUALONLY
Monumento: Monumentos ocupam um espaço do tabuleiro. Eles não podem atacar, bloquear nem sofrer dano.
FEARSOME
Assustador: Só pode ser bloqueada por inimigos com 3 ou mais de Poder.
"Você acha que tem o que precisa pra fazer parte dos Anzóis Farpados, é? Vamos ver, pilantra. Quando acabarmos com você, ou irá valer o seu peso, ou pesará no fundo do mar, como isca pras criaturas!" – Suboficial

Carta em Decks

Regiões Campeões Popularidade % de Vitória
0.2%
Em % de decks
2.27
Média de Cópias
54.2%
Taxa de vitória quando no deck
52.5%
Taxa de vitória quando tirado