Maledizione antica
Shurima -
Spell
Raffica:
Può essere giocato quando puoi agire. Si verifica all'istante e ti permette di continuare a giocare altre carte.
Maledizione:
Applica un effetto negativo finché è nella mano. Più maledizioni dello stesso tipo su un'unità si combinano, aumentandone costo ed effetto. Non può essere bersagliato nella mano.
Alcune cose è meglio lasciarle sotto la sabbia.
Carta nei mazzi
Regioni | Campioni | Popolarità | Percentuale di vittorie |
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