Puntuación personal
Maestro
95 PL
Clasificatoria solo/dúo
PL: 95
Victorias: 191
Derrotas: 172
Puntuación promedio de los enemigos
Diamante I
Puntuación promedio de los enemigos (Últimas 10 partidas)
Partidas recientes
Ver partida
Ejecuta [Terminal] y copia y pega el siguiente código
Ver partida
Todo
Clasificatoria solo/dúo
Flexible
Arena
ARAM
Clasificatoria
Normales y clasificatorias
Clash
Uno para Todos
Bombardeo al nexo
Ultra Rapid Fire
URF (todo aleatorio)
Bombardeo al nexo
Libro de hechizos definitivos
372
Jugadas
53.0%
Tasa de victorias
363
Jugadas
52.6%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
4
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
1
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
363
Jugadas
52.6%
Tasa de victorias
363
Jugadas
52.6%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
1
Jugadas
100.0%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
7
Jugadas
71.4%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
Todo
Clasificatoria solo/dúo
Flexible
Arena
ARAM
Clasificatoria
Normales y clasificatorias
Clash
Uno para Todos
Bombardeo al nexo
Ultra Rapid Fire
URF (todo aleatorio)
Bombardeo al nexo
Libro de hechizos definitivos
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
¿Cómo se clasifican los jugadores?
Se determinan dos puntuaciones para cada invocador/campeón/rol (una para la temporada actual, otra para los últimos 30 días). Después, se calcula una tercera puntuación (el promedio de las dos puntuaciones anteriores). Los invocadores se clasifican por campeón según su mejor "puntuación promedio" (una puntuación promedio por rol) para ese campeón.
Las dos puntuaciones (la de la temporada y la de los últimos 30 días) se calculan con esas reglas:
- +1 nivel → puntuación * 4 (El rango que se tiene en cuenta es el rango medio de cada partida en el que el campeón fue jugado)
- +12% de victorias (comparado con el promedio de ese campeón/rol) → puntuación * 2
- +100% de KDA (comparado con el promedio de ese campeón/rol) → puntuación * 1.33
- Falta un mínimo de 10 partidas para clasificar. Si un jugador ha jugado en menos de 50 partidas con ese campeón/rol → puntuación * 0.75 por cada partida que falte.
- Debes haber jugado al menos 1 partida clasificatoria en los últimos 30 días para que se te clasifique con ese campeón
- Si has jugado menos de 5 partidas con el campeón seleccionado en los últimos 30 días, se aplicará una penalización → puntuación * 0.5 por cada partida restante
- Estas reglas son exponenciales (ej. +2 nivel → puntuación * 16)
Patrones personales
Porcentaje de rendiciones
|
|
|
Tasa de victorias de partidas de 35 minutos
|
|
|
Tasa de victorias primera partida de la sesión
|
|
|
Tasa de victorias después de una victoria
|
|
|
Todo
Clasificatoria solo/dúo
Flexible
Arena
ARAM
Clasificatoria
Normales y clasificatorias
Clash
Uno para Todos
Bombardeo al nexo
Ultra Rapid Fire
URF (todo aleatorio)
Bombardeo al nexo
Libro de hechizos definitivos
8.4
/
6.1
/
7.1
KDA promedio
8.2
/
6.0
/
7.2
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
11.8
/
6.5
/
7.3
KDA promedio
17.0
/
20.0
/
14.0
KDA promedio
8.2
/
6.0
/
7.2
KDA promedio
8.2
/
6.0
/
7.2
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
28.0
/
5.0
/
5.0
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
15.1
/
7.4
/
4.3
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
Todo
Clasificatoria solo/dúo
Flexible
Arena
ARAM
Clasificatoria
Normales y clasificatorias
Clash
Uno para Todos
Bombardeo al nexo
Ultra Rapid Fire
URF (todo aleatorio)
Bombardeo al nexo
Libro de hechizos definitivos
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |