Puntuación personal
Diamante I
28 PL
Clasificatoria solo/dúo
PL: 28
Victorias: 119
Derrotas: 110
Gran maestro
800 PL
Clasificatoria de reclutamiento flexible 5v5
Clasificatoria de reclutamiento flexible 5v5
PL: 800
V: 227
D: 199
Puntuación promedio de los enemigos
Diamante III
Puntuación promedio de los enemigos (Últimas 10 partidas)
Partidas recientes
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Todo
Clasificatoria solo/dúo
Flexible
Arena
ARAM
Clasificatoria
Normales y clasificatorias
Clash
Uno para Todos
Bombardeo al nexo
Ultra Rapid Fire
URF (todo aleatorio)
Bombardeo al nexo
Libro de hechizos definitivos
973
Jugadas
53.2%
Tasa de victorias
229
Jugadas
52.0%
Tasa de victorias
424
Jugadas
53.5%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
90
Jugadas
62.2%
Tasa de victorias
653
Jugadas
53.0%
Tasa de victorias
835
Jugadas
52.0%
Tasa de victorias
8
Jugadas
50.0%
Tasa de victorias
6
Jugadas
33.3%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
42
Jugadas
61.9%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
0
Jugadas
0.0%
Tasa de victorias
Todo
Clasificatoria solo/dúo
Flexible
Arena
ARAM
Clasificatoria
Normales y clasificatorias
Clash
Uno para Todos
Bombardeo al nexo
Ultra Rapid Fire
URF (todo aleatorio)
Bombardeo al nexo
Libro de hechizos definitivos
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
¿Cómo se clasifican los jugadores?
Se determinan dos puntuaciones para cada invocador/campeón/rol (una para la temporada actual, otra para los últimos 30 días). Después, se calcula una tercera puntuación (el promedio de las dos puntuaciones anteriores). Los invocadores se clasifican por campeón según su mejor "puntuación promedio" (una puntuación promedio por rol) para ese campeón.
Las dos puntuaciones (la de la temporada y la de los últimos 30 días) se calculan con esas reglas:
- +1 nivel → puntuación * 4 (El rango que se tiene en cuenta es el rango medio de cada partida en el que el campeón fue jugado)
- +12% de victorias (comparado con el promedio de ese campeón/rol) → puntuación * 2
- +100% de KDA (comparado con el promedio de ese campeón/rol) → puntuación * 1.33
- Falta un mínimo de 10 partidas para clasificar. Si un jugador ha jugado en menos de 50 partidas con ese campeón/rol → puntuación * 0.75 por cada partida que falte.
- Debes haber jugado al menos 1 partida clasificatoria en los últimos 30 días para que se te clasifique con ese campeón
- Si has jugado menos de 5 partidas con el campeón seleccionado en los últimos 30 días, se aplicará una penalización → puntuación * 0.5 por cada partida restante
- Estas reglas son exponenciales (ej. +2 nivel → puntuación * 16)
Patrones personales
Tasa de victorias tercera partida de la sesión
|
|
|
Porcentaje de rendiciones
|
|
|
Tasa de victorias segunda partida de la sesión
|
|
|
Tasa de victorias después de una mala racha
|
|
|
Todo
Clasificatoria solo/dúo
Flexible
Arena
ARAM
Clasificatoria
Normales y clasificatorias
Clash
Uno para Todos
Bombardeo al nexo
Ultra Rapid Fire
URF (todo aleatorio)
Bombardeo al nexo
Libro de hechizos definitivos
7.4
/
7.1
/
8.0
KDA promedio
5.6
/
5.8
/
7.7
KDA promedio
5.9
/
5.9
/
6.7
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
13.4
/
12.2
/
19.7
KDA promedio
5.8
/
5.9
/
7.1
KDA promedio
6.7
/
6.4
/
6.8
KDA promedio
6.8
/
5.5
/
5.9
KDA promedio
7.3
/
8.5
/
2.5
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
9.9
/
8.6
/
6.3
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
0.0
/
0.0
/
0.0
KDA promedio
Todo
Clasificatoria solo/dúo
Flexible
Arena
ARAM
Clasificatoria
Normales y clasificatorias
Clash
Uno para Todos
Bombardeo al nexo
Ultra Rapid Fire
URF (todo aleatorio)
Bombardeo al nexo
Libro de hechizos definitivos
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Sin datos |
Todo
Clasificatoria solo/dúo
Flexible
Arena
ARAM
Clasificatoria
Normales y clasificatorias
Clash
Uno para Todos
Bombardeo al nexo
Ultra Rapid Fire
URF (todo aleatorio)
Bombardeo al nexo
Libro de hechizos definitivos
Datos de la arena no incluidos
Con | Jugadas | Tasa de victorias |
---|---|---|
Huaze Lei#Eve
Maestro |
|
|
Luxry#TQM
Maestro |
|
|
Jaru#0007
Maestro |
|
|
Miiley Cyrus#LAN
Maestro |
|
|
Apatîa#LAN
Gran maestro |
|
|
Chiqui#8757
Maestro |
|
|
Con | Jugadas | Tasa de victorias |
---|---|---|
Seik#CYB
Gran maestro |
|
|
Con | Jugadas | Tasa de victorias |
---|---|---|
Huaze Lei#Eve
Maestro |
|
|
Grace#CÂLIN
Maestro |
|
|
iNuke#GOD
Maestro |
|
|
Chiqui#8757
Maestro |
|
|
Con | Jugadas | Tasa de victorias |
---|---|---|
Azizella HSP#LAN1
Oro II |
|
|
No hay datos |
Con | Jugadas | Tasa de victorias |
---|---|---|
Grace#CÂLIN
Maestro |
|
|
Sophíe#2903
Diamante II |
|
|
Azizella HSP#LAN1
Oro II |
|
|
Apatîa#LAN
Gran maestro |
|
|
llZethll#LAN
Diamante II |
|
|
No hay datos |
No hay datos |
No hay datos |